Проект реализуется Музеем народных промыслов и ремесел Приморья и предполагает создание виртуальной экскурсии в форме игры, позволяющей посетителям одновременно познакомиться со сказками Степана Писахова и с малоизвестной историей реальной Уймы.
Над проектом «Сладко житье» работают сотрудники Музея народных промыслов и ремесел Поморья, художник Надежда Старицына, а также студенты Высшей школы информационных технологий и автоматизированных систем Северного (Арктического) федерального университета под руководством преподавателя Марии Корзиной.
Основной идеей является создание сказочного образа Уймы, для чего было решено совместить исторический и фантастический образы поселка, воссоздать карту, которая будет максимально отражать реальную географию Уймы конца ХIХ — начала ХХ века, и на этой основе отразить события сказок Степана Писахова. На карте присутствуют основные постройки, связанные со сказками: дом Сени Малины, дом Перепилихи, овины и другие значимые сооружения.
Итогом работы художника Надежды Старицыной, музея и студентов САФУ станет игра — виртуальная экскурсия по сказочному пространству. Основным действующим лицом станет Сеня Малина, который «встретит» гостей и покажет им уемские чудеса. На данный момент в проекте представлены сказки «Как Уйма выстроилась», «Перепилиха», «Апельсин», «Уйма в город на свадьбу пошла», «Кабатчиха нарядилась», «Собака Розка», «Налим Малиныч», «Пирог с зубаткой», «Морожены песни», «Снежны вехи» и «Морожены волки».
Результаты проекта будут представлены в сентябре в рамках недели краеведческих знаний в Музее народных промыслов и ремесел Приморья. Отметим, что проект «Сладко житье» стал победителем Х открытого грантового конкурса музейных проектов благотворительной программы «Музеи Русского Севера» компании «Северсталь» и реализуется при поддержке специального гранта компании TUI «Россия».
Фото: Музей народных промыслов и ремесел Приморья